로맨스intermediate업데이트됨: 2026. 9. 22.

Witchbrook 관계 요구 사항: 전체 루트 체크리스트

첫 하트 이벤트부터 데이트 카드, 그리고 안정적인 로맨스 마일스톤까지, 전체 루트 체크리스트로 모든 Witchbrook 관계 요구 사항을 확실하게 파악하세요.

1학기 시작 전에 모든 Witchbrook 관계 요구 사항을 확정해 두면, 최악의 주에 고백 카드가 나타난 뒤 허둥대는 대신 실제로 데이트하고 싶은 covenmate를 중심으로 학년 전체 일정을 설계할 수 있습니다. Dating on Campus 개발 블로그에 따르면, 로맨스 가능한 covenmate 11명이 확정되었고 그중 6명 — Hana, Eli, Cormac, Pip, Leif, Evadne — 의 이름이 이미 공개되었으며, 각자 개인 스토리 아크, 선물 선호도, 그리고 일정이 어긋나면 놓칠 수 있는 고백 게이트를 가지고 있습니다. 이 체크리스트는 하트 이벤트 사다리, 선물 경제, 계절별 해금 조건, 그리고 개발자가 모든 아크에 내장해 둔 플라토닉 대안까지 단계별로 안내하여 언제든 루트를 복구할 수 있게 해줍니다.

Witchbrook에서 관계 요구 사항이 작동하는 방식

Witchbrook 관계 요구 사항은 여러 층으로 구성되어 있습니다. 모든 covenmate는 하트로 측정되는 우정 사다리, 하트가 차오르는 속도를 결정하는 별도의 선물 친화도 점수, 그리고 하트 마일스톤마다 특정 컷신을 발동시키는 스토리 아크를 가지고 있습니다. 고백 카드는 최소 하나의 아크에서 마지막 하트 뒤에 잠겨 있으므로, 루트 체크리스트의 실질적인 임무는 고백 트리거에 붙은 계절 마감 시한 전에 어떤 하트 마일스톤도 놓치지 않도록 하는 것입니다.

요구 사항 층추적 대상증가 방식상실 가능성
하트 레벨 (0-10)스토리 진행과 컷신 해금매일 대화, 공동 활동, 주요 플롯 분기날씨나 계절 창 안에 강제 컷신을 놓침
선물 친화도 (최애/호감/중립/비호감)선물당 하트 충전 속도최애 선물이 가장 큰 상승, 비호감 선물은 친화도 감소 가능싫어하는 아이템을 주거나 같은 비호감 카테고리를 반복
시간대별 등장NPC 가용성과 보너스 반응NPC가 선호하는 구역과 근무 시간에 방문NPC가 부재 중인 고정 개인 이벤트 시간에 등장
스토리 플래그컷신 내부의 분기 결정NPC의 가치관에 맞는 대사 선택고백 유도 중 무시하는 응답 선택

첫 만남부터 고백까지의 하트 사다리

모든 로맨스 가능한 covenmate는 동일한 10단계 하트 사다리를 오르지만, 컷신, 먼저 만나야 하는 NPC, 그리고 각 단계를 활성화하는 계절 트리거는 고유합니다. 처음 두 하트는 거의 항상 일반 캠퍼스 대화에서 발동하므로, 초반 몇 주를 수업에 쫓기며 허비하면 가장 놓치기 쉽습니다. 하트 3~6은 NPC가 선호하는 시간대, 날씨, 생활 이벤트 조건이 모두 일치할 때만 발동하는 위치 고정 컷신에 묶여 있으므로, 학년 일정이야말로 모든 Witchbrook 관계 요구 사항 계획에서 가장 큰 단일 변수입니다.

하트 단계트리거 유형전형적 스토리 분기고백 리스크
하트 1-2개방형 캠퍼스 대화NPC가 일상과 취미를 소개없음 — 순수한 준비 단계
하트 3-4위치 고정 컷신첫 개인 부탁 또는 공동 활동낮음 — 아직 복구 여지 있음
하트 5-6날씨 또는 계절 이벤트아크 중반 감정 분기, 선택지 분기중간 — 잘못된 선택 시 하트 4로 리셋
하트 7-8스토리 피날레 유도NPC가 핵심 동기와 개인적 도전을 공유높음 — 선택이 고백 경로를 잠금
하트 9-10고백 창데이트 신청 카드 사용 가능치명적 — 계절 마감 전에 발동 필수

선물 친화도와 계절 경제

선물 친화도는 최대 하트 수를 바꾸지 않지만, 한 단계를 오르는 데 걸리는 일수를 바꾸며, 플레이어가 가장 직접적으로 통제할 수 있는 유일한 변수입니다. 각 NPC는 최소 두 개의 최애 선물, 하나의 공통 최애 카테고리, 그리고 그 NPC 고유의 싫어하는 아이템을 가지고 있으므로, 그들이 좋아하는 상점에 들어가기 전에 위시리스트를 아는 것이 어떤 수업 보너스보다 가치가 있습니다. 공식 개발자는 선물 흐름과 대화 흐름이 모두 하트 바에 기여하며, NPC가 시간대, 날씨, 장소, 생활 이벤트에 실시간으로 반응한다고 확인했습니다. 즉, 비 오는 화요일 저녁의 선물은 화창한 축제의 금요일 오후 선물과 같은 하트가 아닙니다.

NPC최애 선물싫어하는 선물찾기 좋은 시간계절 고백 창
Hana압화 튤립 캔들, 라벤더 향주머니시끄러운 참신 알람시계Caffeina 테라스, 늦은 오전튤립 축제부터 늦봄까지
Eli캐러멜 캔디, 앤티크 열쇠고리강한 합성 향수 냄새가 나는 모든 것Olive's 상점 카운터, 오후가을 중순부터 서리 축제까지
Cormac통조림 차 블렌드, 부드러운 울 스카프비닐 포장 스낵바도서관 별관, 저녁 자습 시간늦겨울부터 첫눈까지
Pip수동 크랭크 장치, 황동 스프링오래된 포장 즉석 라면항구 작업장, 작업 시간연중, 날씨 의존
Leif다육식물 꺾꽂이, 허브 흙합성 화학 비료온실 구역, 오전 근무봄 파종 창만
Evadne빛바랜 연금술 저널, 말린 버섯갓 구운 단 과자천문대 옥상, 야간 수업동지부터 등불 축제까지

로맨스 루트 순위와 티어 리스트

프리릴리즈 빌드의 커뮤니티 테스트 결과, Hana, Eli, Pip이 모든 Witchbrook 로맨스 순위의 최상위에 올랐고, Evadne와 Leif는 고백 창이 좁고 스토리 아크가 특정 날씨와 계절 트리거에 달려 있어 고급 루트로 간주됩니다. 아래 순위는 세 가지 실용적 축을 기준으로 합니다. 하루를 놓쳐도 루트가 얼마나 관대한지, 고백 시즌 동안 최애 선물을 얼마나 쉽게 구할 수 있는지, 그리고 그 루트가 얼마나 많은 다른 스토리 아크를 강제로 목격하게 하는지입니다. "관대함" 점수 10은 게임 내 일주일 전체를 건너뛰어도 고백을 복구할 수 있다는 뜻이고, 1은 컷신 하나를 놓치면 아크가 리셋된다는 뜻입니다.

루트관대함선물 접근성스토리 복잡도종합 순위
Hana9 / 10튤립 축제 덕분에 최애 선물이 사소해짐가벼움 — 주요 분기 하나, 조연 둘S티어
Eli8 / 10캐러멜 캔디는 연중 판매중간 — 형제자매 서브플롯 하나S티어
Pip7 / 10작업장은 파트타임 접근 필요중간 — 기계 제작 미니게임과 연계A티어
Cormac6 / 10도서관 접근은 연중 가능무거움 — 긴 독서 목록 서브플롯A티어
Leif4 / 10온실은 봄 2에 해금중간 — 작물 주기 의존 하나B티어
Evadne3 / 10야간 수업이 수면 일정과 충돌무거움 — 연금술 마일스톤 셋B티어

Hana와 Eli가 Witchbrook 로맨스 순위를 이끄는 이유

Hana의 루트는 고백 창이 튤립 축제부터 늦봄까지 이어져, 놓친 하트를 복구할 수 있는 게임 내 한 시즌 전체에 가까운 시간을 주기 때문에 가장 관대합니다. 그녀의 최애 선물도 같은 축제에서 판매되므로, 컷신을 보러 간 김에 비축할 수 있습니다. Eli의 루트는 창이 약간 더 좁지만 선물 경제가 훨씬 넓습니다. 캐러멜 캔디는 대부분의 노점에서 팔리고, 앤티크 열쇠고리는 연중 진행되는 재활용 서브 퀘스트에서 드롭됩니다. 두 요소가 합쳐져 Hana나 Eli를 고른 플레이어는 고백 카드를 희생하지 않고도 시험 준비 같은 학업 마일스톤에 일정 대부분을 집중할 수 있습니다.

Pip이 완성주의자에게 최고의 로맨스 선택인 이유

Pip은 Mossport 구석구석을 모두 건드리는 루트를 원하는 플레이어에게 최고의 로맨스 선택으로 커뮤니티 테스터들 사이에서 널리 인용됩니다. 이 루트는 작업장 미니게임을 배우도록 강제하는데, 이는 게임에서 가장 신뢰할 수 있는 돈벌이 루틴 중 하나이기도 하므로, 로맨스에 투자한 시간이 하트뿐 아니라 현금으로도 돌아옵니다. Pip의 고백 창은 기술적으로 연중 열려 있지만 컷신은 날씨 의존적이므로, 일 년 중 가장 폭풍우가 심한 주에 세이브 스컴을 쓰는 전략이 커뮤니티에서 추천됩니다. 루트가 기술적으로 연중 열려 있기 때문에, 한 세이브에서 여러 루트를 플레이하려는 플레이어는 다른 선택지를 탐색하는 동안 Pip을 유연한 기준점으로 사용할 수 있습니다.

하트 이벤트 트리거 체크리스트와 고백 카드

모든 고백 카드는 특정 하트 이벤트 클러스터 뒤에 잠겨 있으며, 공식 개발 블로그는 하트 이벤트가 고정된 달력 날짜에 스크립트된 것이 아니라 동적이라고 확인했습니다. 즉, 기다리는 것이 아니라 조건을 직접 조성해야 합니다. 아래 클러스터는 고백 카드를 잠그는 네 가지 하트 이벤트의 조건과 개발자가 모든 아크에 내장한 플라토닉 우정 대안을 다룹니다.

네 가지 하트 이벤트 클러스터

로맨스 가능한 NPC의 첫 하트 이벤트는 대화형이며, 1주차 중 한 번 그들이 선호하는 시간에 방문하면 발동하므로 실제 게이트라기보다는 부드러운 튜토리얼에 가깝습니다. 하트 2와 3은 위치 고정입니다. 올바른 시간대에 그들이 좋아하는 구역 안에 있어야 하며, 하트 4는 고백 카드 자체로, 특정 날씨와 생활 이벤트 조합이 맞아야만 나타납니다. 실질적인 의미는 주간 일정에 로맨스 작업을 위한 자유로운 오후를 최소 두 번은 확보해야 한다는 것입니다. 각 NPC는 좁은 시간 창 안에서만 자신이 좋아하는 구역에 확실하게 나타나기 때문입니다.

하트발동 조건흔한 실패 유형복구
하트 1근무 시간에 NPC와 대화, 날씨 무관수업에 쫓겨 대화를 건너뜀무료 — 첫 실제 대화에서 자동 발동
하트 2선호 시간대에 좋아하는 구역 방문멈추지 않고 지나침같은 주 안에 무료
하트 3올바른 구역에서 특정 날씨(비, 눈, 안개)잘못된 소모품으로 날씨를 강제준비에 게임 내 1일 소모
하트 4 / 고백생활 이벤트 + 일치하는 날씨 + 충분한 선물 점수컷신에서 잘못된 대사 선택클러스터 재시작, 하트 2개 상실

안전망으로서의 플라토닉 아크

개발자는 모든 로맨스 가능한 covenmate의 스토리 아크가 고백 카드를 발동하지 않고도 완료될 수 있다고 확인했습니다. 즉, 플라토닉 플레이스루는 여전히 전체 컷신 세트, 마지막 우정 하트, 그리고 아크 종료 시 NPC가 주는 고유 선물을 보상으로 줍니다. 단일 로맨스에 전념하지 않고 모든 스토리를 경험하고 싶은 플레이어에게 플라토닉 루트는 향후 어떤 루트에 대한 접근도 잃지 않으면서 Witchbrook 관계 요구 사항을 충족하는 가장 안전한 방법입니다. 커뮤니티 테스터들은 플라토닉으로 최대치를 찍은 NPC가 때때로 다른 로맨스 아크에서 조연으로 등장한다는 점도 언급했으며, 이 때문에 플라토닉 우선 플레이스루가 나중에 실제로 데이트할 루트의 고백 트리거를 배우는 인기 있는 방법이 되었습니다.

모든 Covenmate와 로맨스를 위한 실용 일정

Witchbrook의 실용적인 로맨스 일정은 게임 내 주당 세 개의 구분된 시간 블록을 확보합니다. 오전 블록은 수업과 시험 공부, 오후 블록은 선물 수집과 돈벌이, 저녁 블록은 하트 이벤트 컷신입니다. 아래 블록은 한 학년 동안 두 루트를 최대치로 올리면서도 일정에 지치지 않으려는 플레이어를 위해 조정되었습니다.

요일오전 블록오후 블록저녁 블록
월요일수업 + 시험 공부Olive's 상점에서 선물 비축Pip의 항구 작업장, 날씨 확인
화요일수업 + Merit 작업무작위 조우 파밍용 자유 시간Hana의 Caffeina 테라스
수요일도서관 자습실Cormac의 별관, 선물 전달자유 / 오락실 Wellbeing 상승
목요일수업 + 과제 작업돈벌이 루틴Eli의 Olive's 카운터, 늦은 시간
금요일선택 수업Leif 준비용 작물 주기 심기Evadne의 천문대, 야간 수업
토요일튤립 축제 / 이벤트 런부족한 친화도용 선물 수집고백 창 확인
일요일휴식 + 관계 정리날씨 세팅 세이브 스컴고백 트리거 전 세이브

백업 플랜과 고백 복구

고백 창을 놓치면 복구는 자동으로 이루어지지 않으며, 다음 해의 계절 주기를 기다리거나 우정 전용 대안을 발동해야 합니다. 가장 빠른 복구는 플라토닉 아크를 최대치로 올리는 것으로, 개발자는 고백 카드 없이도 여전히 마지막 컷신과 고유 기념품 아이템을 준다고 밝혔습니다. 로맨스를 유지하고 싶은 플레이어에게 두 번째로 좋은 복구는 놓친 주 이후에 최애 선물을 쌓아 NPC의 선물 친화도를 높이는 데 집중하는 것입니다. 이렇게 하면 때때로 고백 카드가 한 시즌 뒤에 다시 나타나도록 강제할 수 있습니다. 졸업 요구 사항 가이드는 또한 학년이 관계에 대한 소프트 리셋과 함께 반복되므로, 놓친 고백이 영구적인 잠금이 아니라고 언급합니다. 다만 다음 주기는 플라토닉 엔딩이 이미 완료된 상태에서 하트 0부터 시작한다는 뜻일 뿐입니다.

흔한 함정과 피하는 방법

가장 흔한 함정은 로맨스 가능한 NPC와 개인 근무 시간이 아닌 일반 수업 이벤트 중에 대화하는 것입니다. 이는 하트 이벤트 트리거가 아니라 일반 우정 상승으로 계산됩니다. 두 번째로 흔한 함정은 소모품 아이템으로 잘못된 날씨를 강제하는 것입니다. 게임 내 날씨 설정기는 NPC가 선호하는 날씨가 소모품의 효과와 정확히 일치할 때만 컷신을 발동시키기 때문입니다. 세 번째 함정은 같은 선물을 이틀 연속으로 주는 것으로, 대부분의 NPC는 이를 "비호감 반복"으로 등록하며 그 주의 남은 기간 동안 하트 충전 속도를 늦출 수 있습니다. 이 함정들 중 어느 것도 완전한 잠금은 아니지만, 고백 창을 게임 내 며칠씩 지연시키며, 일주일 전체의 지연은 종종 고백과 플라토닉 전용 아크의 차이를 만듭니다.

자주 묻는 질문

모든 로맨스 가능한 covenmate의 스토리 아크를 고백 없이 완료할 수 있나요?

네, 개발자는 모든 covenmate 아크가 플라토닉으로 완료될 수 있으며, 플라토닉 엔딩도 여전히 마지막 컷신, 고유 기념품, 아크 후 우정 하트를 해금한다고 확인했습니다. 플라토닉 루트를 선택해도 관계 사다리가 다음 학년 시작 시 리셋되므로 향후 어떤 로맨스도 차단되지 않습니다.

첫 플레이스루에 가장 좋은 로맨스 선택은 무엇인가요?

커뮤니티 테스터들은 Hana의 고백 창이 가장 길고, 최애 선물이 하트 이벤트가 발동하는 축제에서 판매되며, 하루를 놓쳐도 가장 관대한 아크 중 하나이기 때문에 Witchbrook 로맨스 순위 최상위에 일관되게 올립니다. Eli도 같은 이유로 아주 가까운 2위이며, 그의 루트는 더 넓은 Mossport 경제와 자연스럽게 어울립니다.

늦게 시작한 루트의 고백 카드를 어떻게 발동하나요?

NPC의 고백 창 동안 하트 바를 마지막 단계까지 올려야 하며, 이는 날씨와 생활 이벤트 게이트입니다. 놓치면 플라토닉 엔딩을 쫓고 다음 학년에 재시작하거나, 비수기 동안 최애 선물을 쌓아 다음 창의 하트 상승을 더 빠르게 만들 수 있습니다.

하트 충전 속도에 선물이 대화보다 더 중요한가요?

둘 다 기여하지만, 선물 친화도가 더 빠른 지렛대입니다. 최애 선물 하나가 대략 사흘치의 가벼운 대화와 맞먹기 때문입니다. 개발 블로그는 흐름과 대화가 모두 계산된다고 확인했으므로, 주당 선물 하나와 매일의 짧은 대화를 균형 있게 하는 루틴이 하트 10까지 가는 가장 효율적인 경로입니다.

한 NPC와 데이트하면 다른 NPC가 차단되나요?

아니요, 고백 카드 자체만 배타적입니다. 하트 이벤트 사다리는 완전히 병렬이며, 개발자는 모든 covenmate가 질투와 친근한 농담을 포함한 동적 컷신에서 당신의 관계 상태에 반응한다고 확인했습니다. 따라서 대사 선택을 신중하게 관리하면 폴리아모리 루트를 플레이하는 것도 기술적으로 가능합니다.