マルチプレイヤーintermediate更新日: 2026/9/22

Witchbrook 共有タウンガイド:4人の魔女と1つのモスポート

4人協力プレイ、オンラインプレイ要件、対応プラットフォーム、プライベートサーバー設定のコツを網羅したWitchbrook共有タウンガイドをマスターしましょう。

モスポートはWitchbrookの中心地であり、最大4人の実在のプレイヤーが同時にその海辺の町で暮らすことができます。この共有タウンガイドでは、協力プレイ体験を分解して解説します。世界に実際に何が含まれているのか、誰が参加できるのか、どのプラットフォームで利用できるのか、そして静かな夜を過ごすためのプライベートサーバーの立て方まで。以下の情報は、公式プレスキットのファクトシート、Steamストアの掲載情報、Xboxストアページを開発ブログの投稿と照合して構築されており、数字はChucklefishとRobotalityが確認した2026年リリース枠を反映しています。

共有タウンとは実際に何か

Witchbrookの共有タウンは、並行インスタンスでも、1つのアクティビティのために入るロビーでもありません。1人のプレイヤーがホストする完全なモスポートのオープンワールドであり、最大3人のフレンドがオンラインで参加できます。Witchbrookのプレスキットファクトシートによると、このゲームは確認済みの掲載があるすべてのプラットフォームで最大4人までのオンライン協力プレイに対応しています。Xboxストアの説明もその上限を反映しており、「オンライン協力プレイ(2~4人)およびオンラインマルチプレイ(2~4人)」と明記されています。つまり、少人数のデュオも4人フルの魔女コヴンも、例外ではなく第一級の構成として扱われているのです。

4人の魔女コヴン

4という数字は恣意的ではありません。モスポートのすべてのシステムは、その規模のコヴンに合わせて調整されています。Witchbrook Collegeの寮のレイアウトから、日曜市の座席、ブルームレースのブラケットにおける最大パーティサイズまで。WitchbrookのSteam掲載ページを読むと、ゲームプレイ概要で「最大4人まで」と明記されており、マッチメイキングタグもそれを裏付けています:ライフシム、恋愛シム、オンライン協力プレイ、共有/分割画面協力プレイ。共有/分割画面タグが重要なのは、開発者がプラットフォームが許可する場合、同じデバイス上でカウチプレイとオンラインセッションが共存することを想定していたことを示しているからです。

共有タウンの要素プレイヤー定員出典
モスポートのオープンワールド同時に4人プレスキットファクトシート
オンライン協力プレイセッション2~4人Xboxストアページ
日曜市の屋台ローテーションプレイヤーごとに1屋台、最大4開発ブログ:Building a Home
コテージの改装各魔女がコテージを所有開発ブログ:Building a Home
恋愛アークプレイヤーごとに独立開発ブログ:Dating on Campus

コテージ、寮、タウンスペース

モスポートは、すべてマルチプレイに対応するおよそ3つの層に分かれています。第1層は個人のコテージで、亡くなった叔母から相続し、2階建てに増築されたもので、あなたと招待されたコヴンだけが入ることができます。第2層はWitchbrook Collegeの共有寮と校庭で、参加したすべてのプレイヤーが授業日に歩き回ることができます。第3層は開かれた町——ドックランズ、マーケットストリート、崖、森の端——で、他のプレイヤーと最も頻繁に遭遇する場所です。町中の家具店であるHarbour Homeは毎日ローテーションするカラーバリエーションで在庫を補充するため、月曜日に見つけたものが木曜日にはなくなっていることもあり、ガーデンショップのWild Flowerも同様です。そのローテーションはサーバーごとに行われるため、各プライベートタウンには独自の経済時計があります。

オンラインプレイ要件

Witchbrookのオンラインプレイ要件は、このゲームが2Dライフシムであり、反射神経重視のシューターではないため、意図的に控えめに設定されています。それでも、確認済みのすべてのプラットフォームには同じベースラインがあります:安定したブロードバンド接続、Chucklefishまたはプラットフォームのアカウント、そしてプラットフォームがオンラインプレイをサブスクリプションの背後に制限している場合はアクティブなサブスクリプションです。

プラットフォーム必要なアカウントオンラインサブスクリプション内蔵ボイスチャット
PC(Steam)Steamアカウント不要なし(サードパーティが必要)
Nintendo SwitchNintendoアカウントNintendo Switch Onlineあり(NSOアプリまたはシステム経由)
Nintendo Switch 2NintendoアカウントNintendo Switch Onlineあり
Xbox One / Series X|SXboxアカウントXbox Live Gold / Game Pass Ultimateあり

接続と帯域幅

プレスキットではネットワークモデルを標準的なピアホスト型オンライン協力プレイと説明しており、1人のプレイヤーがホストとして機能し、他の3人がクライアントとして接続します。ホストがシミュレーション負荷を担い、ゲームは非対称な接続でもプレイ可能なほど寛容ですが、開発者はクリーンな4人セッションのためにホスト側で少なくとも10 Mbpsのアップロードを推奨しています。2人での分割プレイにはクロスプレイが有効である必要はないため、Switchプレイヤーはセッション途中で抜けても共有タウンのセーブデータを破損させることはありません。

アカウントリージョンとセーブ同期

各プレイヤーは自分のプラットフォームアカウントに自分のセーブデータを保持しますが、共有タウンの状態(NPCのスケジュール、天気、市場の在庫、フェスティバルの進行状況)はホストのセッションに存在します。ホストがゲームを閉じると、ゲストは次回起動時に自分のソロのモスポートに戻り、コヴン固有の進行状況はホスト側に保管されます。これが、開発者がこの体験を「ワールド共有」ではなく「コヴンベース」と表現する理由です。あなたのコテージと恋愛アークはあなたのものですが、町そのものはその日訪れている誰かの町なのです。

マルチプレイ対応プラットフォーム

Witchbrookのマルチプレイ対応プラットフォームは、プレスキットが明示的に挙げている4つのボックスです:Steam経由のPC、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、そしてXboxファミリー。2026年9月のファクトシート更新時点ではPlayStationの掲載はなく、モバイル版もありません。クロスプラットフォームプレイはXboxで確認されており、ストアページには「Xboxクロスプラットフォームマルチプレイおよびクロスプラットフォーム協力プレイ」と記載されているため、Xbox Oneの魔女はSeries Xのプレイヤーと摩擦なくクエストを進めることができます。

プラットフォームマルチプレイ確認クロスプレイ解像度サポート
Steam(PC)あり(2~4人オンライン)ネイティブクロスプレイなし最大4K
Nintendo Switchあり(2~4人オンライン)ネイティブクロスプレイなしドック時1080p
Nintendo Switch 2あり(2~4人オンライン)ネイティブクロスプレイなし最大4K
Xbox Oneあり(2~4人オンライン)Xbox Seriesとあり1080p
Xbox Series X|Sあり(2~4人オンライン)Xbox Oneとあり最大4K

クロスプラットフォームの現実

PCとコンソール間のクロスプレイは現在プレスキットに記載されていないため、Steamの魔女はXboxのコヴンに参加できず、その逆も同様です。Xboxストアページは「Xboxクロスプラットフォームマルチプレイ」が2世代のコンソール間でのセッション共有を指し、PCが同じロビーに参加することではないと明示しています。将来開発ブログやパッチノートでSteamからXboxへのプレイが開放された場合、それはまずプレスキットに反映されるため、シームレスなコヴン間プレイを期待して2つ目のプラットフォームで購入する前にそのページを確認してください。今日真のクロスプレイに最も近いものを求めるプレイヤーは、コヴンを単一のプラットフォームファミリーに固定すべきです。

プライベートサーバーの設定

Witchbrookのプライベートサーバーとは、ゲームがホスト専用セッションと呼ぶもので、モスポートに誰が入れるかを管理したいコヴンにとって適切なツールです。2026年リリースにはレンタル式の専用サーバーバイナリはなく、代わりに1人のプレイヤーが自分のゲームコピーからホストし、他の3人がフレンドコードまたはプラットフォーム招待で参加します。

プライベートセッションのホスト

ホストするには、ホストプレイヤーがWitchbrookを開き、ソロでモスポートにロードし、ポーズメニューから「Invite to Coven」を選択します。ゲームはプラットフォームネイティブの招待を生成し、Steamでは通常のSteamフレンド招待として表示され、XboxではXbox Liveパーティシステムを通じて表示されます。最初のゲストが参加したら、ホストはロビーを「Invite Only」に切り替えることができ、ランダムマッチメイキングへの扉を閉じます。ホストのタウンはホストのセーブデータ上で動作し、ホストのNPCスケジュールが共有タウン経済のシードとなります。

他のタウンを訪れる際の共有進行ルール

Witchbrookのフレンドのワールドに参加するフローは対称的です。プラットフォームのフレンドリストを開き、現在モスポートにいる人を確認し、参加をリクエストします。ホストがプロンプトを受け取り、承認すると、ゲストはカレッジゲート付近のホストのモスポートにドロップされます。タウンの時計がロード遷移中に一時停止されるため、日中に参加してもクリーンに機能し、授業や市場のローテーションを逃すことはありません。ホストがオフラインの場合、ゲストはその特定のタウンに入ることができず、次回起動時に自分のモスポートに戻ります。

よくある問題のトラブルシューティング

最初の数回の協力プレイセッションで最も頻繁に発生する問題は3つあります。1つ目は、ゲストが寮に閉じ込められたように見えることです。これはホストのコテージ権限がまだプライベートに設定されているためで、コテージを「Coven Only」に切り替えると解決します。2つ目は、市場の在庫がプレイヤー間で異なって見えることです。これは通常、どちらかが誤ってソロインスタンスにいることを意味するため、全員がタイトル画面に戻って再参加してください。3つ目は、ホストの接続が切断されてゲストがキックされることです。ゲームはホストを移行しないため、コヴンは再開前にバックアップホストを決めておく必要があります。セッションホスティングとパーティシステムのオプションについてさらに詳しく知りたいプレイヤーは、Witchbrookマルチプレイリリース概要を読んで、より広範なオンライン機能セットを確認できます。

モスポートで一緒に遊ぶ

Witchbrookの4人の魔女ガイドは、全員がオンラインになった後に実際に何をするかのプレイブックなしでは完成しません。このゲームはレイドではなくライフシムなので、フルコヴンの恩恵を受けるアクティビティは社交的なものです:コヴン競技、共有儀式、そして授業の合間の小さな瞬間。

コヴン競技と日曜市

コヴン競技は、コヴンの集合的な成果が他のホストタウンからのライバルコヴンとランク付けされる採点イベントです。4人のプレイヤーで役割を分担する——1人はポーションを醸造し、1人は採集し、1人は呪法を担当し、1人は市場の屋台を管理する——のが最も効率的なパターンで、日曜市は4つの屋台すべてを同時に人員配置する必要があるため、自然な調整ポイントです。市場は毎日在庫をローテーションし、プレスキットは各屋台の収益がホストの共有タウン経済に還元されることを確認しているため、賢く在庫を揃えるコヴンメイトはグループ全体のコテージ改装に資金を提供できます。

授業、試験、星読み

Witchbrook Collegeは授業と試験のリズムで運営されており、マルチプレイはここで真に役立ちます。コヴンが同じゲーム内の日に異なる講義をカバーするために分担できるからです。各プレイヤーは自分のスケジュールが求める授業に出席し、コヴンは寮でノートを比較します。崖での星読みは、全員が同じ場所にいることで恩恵を受ける唯一のアクティビティです。Dating on Campusの開発ブログによると、ゲームは同じ夜に同時に星読みをするコヴンメイトに小さな友情ボーナスを付与するからです。対照的に、恋愛アークはプライベートです。確認済みの11人の恋愛対象コヴンメイトは、自分と時間を過ごしてきたプレイヤーにのみ反応するため、デートを共有しようとすると通常NPCのスケジュールを混乱させるだけです。

ブルームレースとアーケード

ブルームレースのブラケットは4エントリーに制限されているため、フルコヴンはブラケットを埋め、予選ラウンドをスキップします。モスポートのアーケードはマシンごとにハイスコアを記録し、同じ筐体を一緒に叩くコヴンはセッションをまたいでトップの座を交換し合います。これらのアクティビティはどれもマルチプレイ専用の進行にロックされていないため、ソロプレイヤーでもすべて行えますが、コヴンレイヤーは開発者が4人の魔女の上限に特化して構築したリーダーボードを追加します。

プライベートサーバーのエチケットとセーブの境界

共有タウンの状態はホストのセーブデータ上に存在するため、経験豊富なコヴンが採用する小さなエチケット層があります。1つ目は、ホストがゲーム内シーズンのテーマを決定することです。季節イベントはホストのカレンダーに固定されるためです。2つ目は、ホストがHarbour HomeとWild Flowerから誰が購入できるかを管理するため、1人のプレイヤーがローテーション在庫を買い占めるのを避けたいコヴンは順番を合意すべきです。3つ目は、恋愛のライバルはプレイヤーごとですが、ホストのNPCキャストは4人の魔女全員に反応するため、1人のプレイヤーのデートのペースが他の全員の会話を微妙に変化させる可能性があります。

エチケットルール重要な理由出典
各セッション前にホストを確認ホストのセーブが共有タウンプレスキットファクトシート
コテージを「Coven Only」に設定ソロ専用アクセスを防ぐ開発ブログ:Building a Home
市場の順番を合意在庫はサーバーごと、日ごと開発ブログ:Building a Home
恋愛はプライベートにNPCスケジュールはプレイヤーごと開発ブログ:Dating on Campus
バックアップホストを選ぶホストが切断してもホスト移行なしプレスキットファクトシート

セーブデータとホスト交代

コヴンがホストを変更したい場合、最も簡単な方法は新しいホストが自分のモスポートを開始し、装飾し、グループを招待することです。ゲーム内サーバー移行ツールはないため、コヴンはホスト交代を移植ではなく新たなスタートと考えるべきです。前のホストのタウンは自分のセーブデータ上に無傷で残るため、コヴンはスケジュールが許せば実質的に2つの共有タウンをローテーションで運営できます。協力プレイが自分に合ったプレイ方法かどうかまだ決めかねているプレイヤーは、Witchbrookは協力プレイがあるのか解説も参照して、マルチプレイ哲学の簡単なまとめを確認してください。

ソロで遊ぶべき時とフレンドと遊ぶべき時

Witchbrookはソロと協力プレイが互いをロックアウトしないように構築されており、ゲームは1回のプレイスルーでモードを混在させることを推奨しています。ソロプレイは、カレッジでの集中的な進行、1人の恋愛対象コヴンメイトとの関係アークの育成、崖沿いの森を自分のペースで探索するのに適しています。協力プレイは、コヴン競技、日曜市のラッシュ、ブルームレースのブラケット、小さな星読みボーナスに適しています。

プレイモード最適な用途コヴンサイズ
ソロカレッジ進行、単一の恋愛アーク1
デュオ共有コテージの家事、ペア星読み2
フルコヴン競技、市場ラッシュ、ブルームレース3~4

経験豊富なコヴンが使う実用的なリズムは、ゲーム内の週に2~3回の協力プレイセッションで、オフの日はソロプレイです。これにより、社会的な調整で燃え尽きることなく共有タウン経済を動かし続けられます。まだ基本を学んでいる新規プレイヤーは、まずデュオで慣らし、ホストの仕組みを理解したら規模を拡大できます。より広範なWitchbrook初心者ガイドは、あらゆる協力プレイセッションをよりスムーズにする初日のスキルをカバーしています。

よくある質問

共有タウンには一度に何人のプレイヤーが住めますか?

ホストを含めて最大4人のプレイヤーが同時に1つのモスポートを共有できます。上限はChucklefishとRobotalityの開発者によって設定されており、2026年リリース枠の確認済みのすべてのプラットフォームで一貫しています。

Witchbrookのオンラインプレイ要件は何ですか?

ホスト側で少なくとも10 Mbpsのアップロードがある安定したブロードバンド接続、プレイするプラットフォームのアカウント、そしてプラットフォームが要求する場合はアクティブなサブスクリプション(SwitchファミリーはNintendo Switch Online、XboxはXbox Live GoldまたはGame Pass Ultimate)が必要です。Steam経由のPCは追加のサブスクリプションを必要としません。

マルチプレイが確認されているプラットフォームはどれですか?

確認済みの4つのプラットフォームは、PC(Steam)、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、そしてXboxファミリー(Xbox OneとXbox Series X|S)です。クロスプレイはXboxファミリー内で有効ですが、PCとコンソール間では有効ではありません。

フレンドだけでプライベートサーバーを運営できますか?

はい。ホストはポーズメニューから「Invite to Coven」を選択し、フレンドにプラットフォーム招待を送り、全員が参加したらロビーを「Invite Only」に設定します。レンタル式の専用サーバーオプションはなく、ホスト自身のマシンと接続が共有タウンを動かします。

協力プレイでは恋愛とデートの仕組みが変わりますか?

恋愛アークはプレイヤーごとのままで、確認済みの11人の恋愛対象コヴンメイトは自分と時間を過ごしてきた魔女に反応します。コヴン内の他のプレイヤーはNPCのスケジュールの反応を見ることができますが、他人の関係を代わりに進めることはできません。