멀티플레이어beginner업데이트됨: 2026. 9. 22.

Witchbrook 카우치 코옵: 화면 분할 설정 및 팁

Witchbrook 카우치 코옵을 첫날부터 실행하세요 — 화면 분할 설정, 지원 플랫폼, 한 화면에서 2~4명의 마녀가 플레이하는 팁까지.

Witchbrook 카우치 코옵은 프로젝트가 다시 주목받기 시작한 이후 커뮤니티 투표에서 가장 많이 요청된 기능 중 하나가 되었으며, 하나의 화면이 두 명, 세 명, 혹은 네 명의 상주 마녀를 담을 수 있는지에 대한 질문은 마침내 자세히 답할 가치가 생겼다. 이 가이드는 첫날 화면 분할 설정, 실제로 공유 화면 플레이를 지원하는 플랫폼, 그리고 거실 코옵을 답답하지 않고 매끄럽게 만드는 작은 습관들을 다룬다. 목표는 게임을 실행하고 친구에게 컨트롤러를 건네며 설정 우회 없이 곧바로 Witchbrook College 수업에 들어갈 수 있도록 돕는 것이다.

Witchbrook은 멀티플레이어인가, 어떤 모드가 확정되었는가

Chucklefish와 Robotality는 Witchbrook이 4인 코옵 모드를 핵심 기능으로 탑재하여 출시되며, 기본 아키텍처가 공유 화면과 온라인 세션을 모두 지원한다고 확인했다. 공식 Witchbrook 프레스킷에 따르면 이 게임은 "최대 4인 온라인 코옵"을 주요 멀티플레이어 판매 포인트로 내세우며, 여러 Mossport 주민이 동일한 계절 달력을 공유할 수 있는 생활 시뮬레이션 구조를 갖추고 있다.

문제는, 그리고 카우치 코옵 질문이 계속 나오는 이유는, 확정된 모드가 화면 분할이 아닌 온라인 코옵이라는 점이다. 공식 보도 자료, Witchbrook Steam 상점 페이지, Xbox 스토어 페이지 모두 친구들이 인터넷을 통해 참여하는 2~4인 세션을 설명하고 있다. 현재 빌드의 공개 문서에는 네이티브 로컬 화면 분할에 대한 언급이 없으며, 공식 Discord의 커뮤니티 게시물을 빠르게 훑어봐도 같은 기대가 반복된다. 거실 플레이는 출시 기능이 아닌 확장 목표로 취급된다는 것이다.

이 구분이 중요한 이유는 "카우치 코옵"이라는 용어가 종종 느슨하게 사용되기 때문이다. Witchbrook의 경우 카우치 코옵은 두 마녀가 하나의 텔레비전을 공유하며 각자 자신의 학생을 기숙사, 일요 시장, 빗자루 경주 트랙에서 조종하는 것을 의미한다. 확정된 모드는 같은 콘솔에서 온라인 세션을 통한 거실 코옵에 더 가깝다. 1P가 큰 화면에서 호스트를 맡고 2P가 휴대용 기기, 휴대폰, 혹은 같은 Wi-Fi에 연결된 두 번째 콘솔에서 참여하는 방식이다.

코옵 모드출시 시 확정 여부비고
온라인 코옵 (2~4인)프레스킷, Steam, Xbox 스토어에 기재된 기본 모드
온라인 크로스플레이Xbox 스토어에 크로스 플랫폼 멀티플레이어로 기재
공유 화면 / 화면 분할 카우치 코옵미발표최신 프레스킷 업데이트 기준 공식 자료에 언급 없음
단일 기기 로컬 무선 (Switch 2 c)출시 후 가능성커뮤니티 요청이 가장 큰 미해결 스레드로 남아 있음

첫날부터 진정한 카우치 코옵 경험을 원한다면 온라인 호스팅 모델을 계획하고, 화면 분할 계획은 향후 패치 가능성으로 취급하라. 이 가이드의 나머지 부분은 콘솔 한 대, 계정 두 개, TV 한 대를 가진 가정도 출시일에 코옵 세션을 시작할 수 있도록 작성되었다.

카우치 코옵 또는 공유 화면 플레이를 지원하는 플랫폼

Witchbrook이 확정된 플랫폼은 PC(Steam), Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox One / Xbox Series X|S다. Witchbrook Xbox 스토어 페이지는 기능에 대해 가장 명시적이며 4K Ultra HD, 60fps+, VRR, 120fps 출력, Smart Delivery, 그리고 Xbox 크로스 플랫폼 플레이가 활성화된 "온라인 코옵(2-4인) 및 온라인 멀티플레이어(2-4인)"를 나열하고 있다. 동일한 Xbox 상점 페이지는 콘솔 계열과 PC 간 크로스플레이에 대한 가장 명확한 출처이기도 하다.

현재 공개 자료 어디에도 네이티브 PC 화면 분할 모드는 없으며, Nintendo 스토어프론트의 Switch 및 Switch 2 상점 페이지는 Witchbrook을 공유 화면 레이아웃이 아닌 온라인 플레이 관점에서 설명한다. 실제로 이는 출시일 기준 가장 쉬운 "카우치" 코옵 형태가 한 플레이어가 TV에서 호스트를 맡고 두 번째 플레이어가 휴대폰, 태블릿, 혹은 근처의 두 번째 화면에서 참여하는 방식임을 의미한다. 여러 커뮤니티 멤버는 아바타가 문자 그대로 하나의 뷰포트를 공유하지 않더라도 플레이어들이 같은 소파에 앉아 있기 때문에 이를 느슨하게 "카우치 코옵"이라고 부른다.

플랫폼확정 코옵크로스플레이화면 분할 기재 여부
PC (Steam)온라인 2~4인예, Xbox와 가능아니요
Nintendo Switch온라인 2~4인예상됨아니요
Nintendo Switch 2온라인 2~4인예상됨아니요
Xbox One온라인 2~4인예, PC와 가능아니요
Xbox Series XS온라인 2~4인예, PC와 가능

출시 빌드가 허용하는 한 전통적인 카우치 코옵에 최대한 가깝게 경험을 유지하고 싶다면, 집에서 가장 큰 화면에서 호스트를 맡고 두 번째 플레이어를 위해 휴대용 기기나 노트북을 페어링하라. 진정한 화면 분할은 아니지만 카우치 플레이의 사회적 핵심은 보존된다.

하드웨어 및 계정 요구 사항

코옵 세션의 각 마녀는 컨트롤러나 키보드, 그리고 세이브 파일에 연결된 Witchbrook 계정이 필요하다. 호스트의 세이브가 정식 세계이며, 게스트는 호스트의 진행 상황을 덮어쓰지 않고 대화하고, 선물하고, 동일한 계절 일정을 따를 수 있는 방문 주민으로 로드된다. 클로즈드 베타 브랜치의 커뮤니티 테스트에 따르면 게스트가 떠날 때 세이브 파일이 병합되지 않으므로, 게스트의 개인 Cottage, 로맨스 아크, 시험 점수는 자신의 프로필에 계속 연결되어 있다.

공유 화면 플레이에는 최소 두 개의 컨트롤러가 필요하며, 두 번째 패드를 연결할 수 있다면 세 개나 네 개도 가능하다. Xbox 스토어 상점 페이지는 제품군 전체에서 컨트롤러 지원을 확인해 준다. PC의 키보드와 마우스는 호스트에게 작동하지만, 대부분의 거실 설정은 무선 패드로 돌아간다. 게임의 주문 제작 메뉴가 분명히 십자 패드와 숄더 버튼을 중심으로 설계되었기 때문이다.

Witchbrook 4인 세션: 한 세이브에 몇 명의 마녀가 참여할 수 있나

확정된 상한은 세션당 네 명의 마녀이며, 공식 스토어 설명은 모든 플랫폼 상점 페이지에서 "최대 4인" 구조를 반복한다. 이는 생활 시뮬레이션으로서 관대한 수치인데, 두 부모와 두 자녀로 구성된 가정이 각자 마녀를 운영하거나, 세 명의 친구 그룹에 한 명의 순환 방문자가 더해질 수 있기 때문이다. 이는 또한 실용적인 질문을 제기한다. 네 개의 세이브 파일이 하나의 세계를 공유할 때 진행 상황은 어떻게 되는가?

코옵 세션의 진행은 마녀별로 이루어지며 공유되지 않는다. 각 플레이어는 자신의 주문 제작을 레벨업하고, 자신의 시험을 통과하고, 자신의 Cottage를 개조하고, 원하는 covenmate와 로맨스를 진행한다. coven 경쟁, 일요 시장, 빗자루 경주, 계절 축제와 같은 공유 세계 이벤트는 협력적이며, 보상은 참여한 모든 사람에게 분배된다. 개인 스토리 아크는 동기화가 어긋나지 않으므로, 두 플레이어가 같은 Mossport에서 서로 다른 로맨스 대상을 추구해도 한 플레이어의 선택이 다른 플레이어를 막지 않는다.

세션 규모최적 사용 사례진행 모델
1인솔로 마녀 플레이호스트만, 코옵 오버헤드 없음
2인카우치 코옵, 부모-자녀, 파트너 플레이각 마녀가 자신의 세이브 유지
3인소규모 친구 그룹, 형제자매 두 명과 게스트 한 명호스트 세계 하나와 게스트 두 명
4인완전한 coven, 4인 가족, 온라인 친구 그룹호스트 세계와 게스트 세 명, 모두 마녀별 진행

더 큰 세션에서 공유 진행이 어떻게 작동하는지 더 자세히 알고 싶다면, 공유 마을 가이드가 4인 상한이 가동될 때 호스트, 게스트, 계절 달력이 어떻게 정렬되는지 분석한다. 거실 게스트에게 적용되는 규칙은 네트워크를 통해 참여하는 원격 친구를 지배하는 규칙과 동일하기 때문이다.

세이브 프라이버시와 Cottage 프라이버시

미묘하지만 중요한 점: 세계가 공유되더라도 각 마녀의 Cottage는 개인 공간으로 취급된다. 게스트는 초대 없이 들어갈 수 없고, 다른 플레이어의 Cottage 안에 있는 아이템은 호스트의 인벤토리에서 보이지 않으며, 로맨틱 컷신은 장면의 양측이 모두 존재할 때만 발동한다. 이 프라이버시 계층이 라이벌 로맨스가 실제 사회적 메커니즘으로 존재할 수 있게 하는 이유인데, 같은 covenmate를 쫓는 두 플레이어가 서로의 고백 순간을 스포일러하지 않고도 플레이할 수 있기 때문이다.

화면 분할 설정: 하나의 TV에서 Witchbrook 실행하기

출시 빌드가 네이티브 화면 분할이 아닌 온라인 코옵을 중심으로 구축되었기 때문에, 첫날의 현실적인 "카우치 코옵 설정"은 하이브리드다. 호스트 화면 하나, 게스트 기기 하나, 공유 거실 하나. 아래 단계는 각 플랫폼에서 그 배열로 가는 가장 빠른 경로를 안내한다.

PC (Steam) 설정

  1. Steam에서 Witchbrook을 설치하고 호스트 계정으로 로그인한다.

  2. 메인 메뉴에서 세션 호스트를 선택하고 플레이어 상한을 2로 설정한다(친구가 더 온다면 3~4로).

  3. 두 번째 PC나 노트북에서 게스트 계정으로 로그인하고 세션 참가를 선택한 다음 호스트의 친구 코드를 입력한다.

  4. 호스트의 모니터가 공유 화면이 되고, 게스트의 노트북은 자신의 카메라에서 같은 장면을 보여준다. 두 플레이어 모두 컨트롤러를 유지하며, 채팅은 게임 내 주문서나 외부 Discord 통화로 처리한다.

  5. 더 카우치 같은 느낌을 원한다면 긴 HDMI 케이블을 두 번째 TV에 연결해 두 플레이어가 별도의 화면을 보면서 같은 소파에 앉을 수 있게 한다.

Xbox Series X|S 또는 Xbox One 설정

  1. Xbox 스토어 상점 페이지에서 메인 콘솔에 Witchbrook을 설치하고 로그인한다.

  2. Xbox 무선 컨트롤러 두 개를 콘솔에 페어링한다.

  3. 메인 메뉴에서 2~4명의 마녀를 위한 세션을 호스트하고 "로컬 플레이어 추가" 옵션으로 두 번째 프로필을 로컬에서 초대한다.

  4. 첫 번째 플레이어는 메인 화면을 유지하고, 두 번째 플레이어는 Xbox 모바일 컴패니언 앱을 통해 휴대폰, 태블릿, 혹은 두 번째 Xbox에서 참여한다.

  5. 크로스플레이는 기본적으로 활성화되어 있으므로, PC의 두 번째 플레이어가 추가 단계 없이 같은 Xbox 호스트 세션에 참여할 수 있다.

Nintendo Switch 및 Switch 2 설정

  1. 기본 Switch 콘솔에 Witchbrook을 설치하고 거실 TV에 도킹한다.

  2. 호스트 계정으로 로그인하고 세션을 시작한다.

  3. 두 번째 마녀를 위해 출시일 기준 가장 깔끔한 우회책은 같은 계정 패밀리 그룹을 실행하는 근처의 두 번째 Switch가 로컬 네트워크를 통해 게스트로 참여하는 것이다.

  4. Joy-Con 페어는 예상대로 작동하며, Pro Controller는 도크에 가장 가까이 앉은 호스트에게 지원된다.

이 설정은 많은 플레이어가 "카우치 코옵"을 들었을 때 상상하는 문자 그대로의 화면 분할은 아니지만, 거실 플레이의 사회적 리듬은 보존한다. 플랫폼 간 온라인 플레이를 관리하는 전체 연습을 원한다면, 친구와 코옵 가이드가 친구 코드, 초대, 세션 에티켓을 더 깊이 다룬다.

한 화면에서 2~4명의 마녀를 플레이하는 팁

소파에 자리를 잡고 호스트가 로비를 시작하면, 공유 화면 위에 겹쳐진 사회 시스템들 — 화면 분할 커서 고정, 드롭인/드롭아웃 저장, 게임 내 Magic Club 명단 — 이 상황을 차분하게 유지하는 실질적인 작업을 시작한다. 자퇴한 모든 학생이 학기 진행 상황을 유지하고 주간 주문 시험 주제에 대한 그룹 투표가 방을 초기화하는 대신 다음 세션으로 이어지기 때문이다. 베테랑 베타 테스터들은 초기에 몇 가지 작은 습관에 의존했다. 한 마녀를 Mistle Coins와 인벤토리 거래를 처리하는 "은행원"으로 지정해 거래 메뉴가 네 커서 교통 체증이 되는 것을 막고, Bovina 교수의 강의 깜짝 퀴즈 중 분쟁을 해결하기 위해 호스트만 일시정지 규칙을 사용하며, 누군가 컨트롤러를 잡기 전에 그날의 양조 과제를 대기열에 넣어 플레이어가 자리를 비운 동안 물약 제출 타이머가 만료되지 않게 하는 것이다. 이런 습관들이 카우치 코옵을 고함치는 싸움에서 베타 브랜치가 실제로 설계된 종류의 긴 Magic Club 학기로 바꾸는 것이다.

주문 제작 역할 분담

각 마녀는 전문화할 수 있다. 한 플레이어는 물약 양조에 집중해 기숙사의 공유 가마솥을 채우고, 다른 플레이어는 빗자루 경주에 집중해 그룹을 위한 용돈을 벌며, 세 번째 플레이어는 로맨스 아크를 위한 채집과 선물 구매를 담당한다. 네 번째 플레이어는 수업 블록 사이에 가장 많은 자유 시간이 있어 상속받은 이모의 2층 집을 개조하는 Cottage 디자이너가 되는 경우가 많다. Building a Home 개발 블로그에 설명된 건축 시스템은 적어도 한 마녀가 인테리어 장식에 전념할 때 관리하기 더 쉽다.

Coven 경쟁을 팀 목표로 활용

coven 경쟁은 4인 세션을 하나로 묶는 계절 이벤트다. 시험 점수와 시장 판매 같은 coven 전체 카테고리에 포인트를 모으면 그룹 전체가 공유 보상을 받는 반면, 로맨스와 Cottage 스타일 같은 개인 카테고리는 개별적으로 유지된다. 일반적인 카우치 전략은 매 시즌 개인 상을 쫓을 사람을 순환시켜 모두가 스포트라이트를 받을 차례를 갖게 하는 것이다.

로맨스 아크를 일찍 조율

게임이 라이벌 로맨스를 허용하므로 두 마녀가 같은 covenmate를 추구할 수 있다. Dating on Campus 개발 블로그는 고백 장면이 비공개이며 모든 아크가 플라토닉하게도 진행될 수 있음을 확인한다. 같은 소파에 앉아 같은 NPC를 쫓는 것은 우호적 갈등의 알려진 원인이므로, 대부분의 그룹은 학기 시작 시 부드러운 "선점권" 규칙을 정하거나 의도적으로 서로 다른 covenmate를 선택해 플레이 공간을 편안하게 유지한다.

별보기와 일요 시장을 휴식 시간으로 활용

모든 코옵 순간이 고강도 활동일 필요는 없다. 절벽에서의 별보기, Mossport 주변 사진 촬영, 일요 시장 노점은 진행 상황을 잃지 않고 대화, 간식, 컨트롤러 교대를 허용하는 차분한 활동이다. 이들은 긴 세션의 자연스러운 휴식 지점이며 다음 수업 블록 전에 재정비하는 좋은 방법이다.

카우치 코옵 vs 온라인 코옵: 어떤 것을 선택해야 하나

다른 마을에 있는 친구들과의 진정한 온라인 코옵 세션과 소파에 있는 누구와든 하는 거실 배열 사이에는 실제 선택이 존재한다. 둘 다 장점이 있으며, 아래 표는 가정이 의도적으로 선택할 수 있도록 트레이드오프를 정리한다.

요소카우치 / 거실 코옵온라인 코옵
지연 시간로컬 네트워크에서 거의 0모든 사람의 연결 상태에 따라 다름
사회적 느낌음성, 간식, 공유된 반응음성 채팅, 반응, 그러나 별도의 방
설정 시간호스트 화면 하나, 게스트 기기, 컨트롤러친구 코드, 초대, 플랫폼 패리티
세이브 안전성호스트의 세계, 게스트는 자신의 것 유지동일한 마녀별 모델
최적 대상가족 플레이, 파트너 플레이, 형제자매 세션장거리 친구, 대규모 그룹, 시간대

목표가 경험을 고전적인 카우치 코옵에 가깝게 유지하는 것이라면, TV에서 호스트를 실행하고 게스트는 휴대용 기기나 노트북에서 실행하며 방 자체를 멀티플레이어 로비로 취급하라. 온라인 코옵 경로는 한곳에 모일 수 없는 친구 그룹에게 더 나으며, 출시일 기준 완전히 지원되는 유일한 멀티플레이어 모드로 남아 있다.

자주 묻는 질문: 로컬 및 카우치 플레이

Witchbrook에 출시 시 화면 분할 카우치 코옵이 있나요?

아니요. 출시 자료는 2~4명의 마녀를 위한 온라인 코옵 모드를 설명한다. 단일 TV에서의 화면 분할은 최신 프레스킷 기준 공식 기능 목록에 없으므로, 첫날 카우치 스타일 경험을 원한다면 게스트 기기를 사용한 온라인 세션을 계획하라.

Witchbrook은 PC에서 멀티플레이어인가요?

네. Steam 페이지는 최대 4인 온라인 코옵을 확인하며, Xbox 스토어 상점 페이지는 PC와 Xbox 콘솔 간 크로스 플랫폼 플레이를 확인한다. 크로스 진행은 계정별이 아닌 마녀별이므로 각 플레이어가 자신의 세이브를 유지한다.

Witchbrook에서 네 명이 한 세이브를 공유할 수 있나요?

네 명이 하나의 온라인 코옵 세션에서 한 호스트의 세계를 공유할 수 있지만, 각 마녀는 개별 세이브 파일을 유지한다. Pumpkin Parade나 Winter Solstice 같은 공유 계절 이벤트는 누가 활동을 시작했는지와 관계없이 모든 참가자에게 동일한 결과로 보상하는 반면, 로맨스 아크, 시험 결과, Cottage 개조 이정표 같은 개인 진행은 실제로 달성한 마녀에게 계속 연결되므로 학기 중에 이탈해도 게스트의 자신의 농장에서의 지위에는 영향을 주지 않는다.

Witchbrook에 Switch, Xbox, PC 간 크로스플레이가 있나요?

Xbox 스토어는 크로스 플랫폼 멀티플레이어와 코옵을 명시적으로 활성화한다. Switch 및 Switch 2 상점 페이지는 동일한 크로스플레이 규칙을 따를 것으로 예상되지만, 최종 크로스 플랫폼 매트릭스는 출시에 가까워지면 확정될 것이다. 그때까지는 Xbox-PC 연결을 확정된 것으로, Switch 브리지는 플랫폼 홀더의 표준 정책에 기반한 안전한 가정으로 취급하라.

게스트가 떠날 때 호스트의 세계를 안전하게 유지하려면 어떻게 하나요?

게스트는 호스트의 세이브에 쓰지 않으며, 호스트의 세계 상태는 공유 계절 이벤트 외의 게스트 활동으로 변경되지 않는다. 게스트가 로그오프할 때 무엇이 이어지는지에 대한 빠른 입문서를 원한다면, 코옵 지원 여부 가이드가 세션 규칙을 평이한 언어로 설명한다.