MehrspielerbeginnerAktualisiert: 22.9.2026

Witchbrook Couch-Koop: Split-Screen-Einrichtung und Tipps

Bring Witchbrook Couch-Koop am ersten Tag zum Laufen – Split-Screen-Einrichtung, welche Plattformen unterstützt werden und Tipps für das Spielen mit zwei bis vier Hexen auf einem Bildschirm.

Witchbrook Couch-Koop ist seit dem Wiederauftauchen des Projekts zu einem der meistgewünschten Features in Community-Umfragen geworden, und die Frage, ob ein einzelner Bildschirm zwei, drei oder vier ansässige Hexen fassen kann, ist endlich eine ausführliche Antwort wert. Dieser Leitfaden führt durch die Split-Screen-Einrichtung am ersten Tag, die Plattformen, die geteiltes Bildschirmspiel tatsächlich unterstützen, und die kleinen Gewohnheiten, die Wohnzimmer-Koop flüssig statt beengt wirken lassen. Das Ziel ist, dir zu helfen, das Spiel zu starten, einem Freund einen Controller in die Hand zu drücken und ohne einen einzigen Einstellungs-Umweg direkt zum Unterricht am Witchbrook College zu gehen.

Ist Witchbrook Multiplayer und welcher Modus ist bestätigt

Chucklefish und Robotality haben bestätigt, dass Witchbrook mit einem Vier-Spieler-Koop-Modus als Hauptfeature erscheint und dass die zugrunde liegende Architektur sowohl geteilte Bildschirm- als auch Online-Sitzungen unterstützt. Laut dem offiziellen Witchbrook-Presskit zielt das Spiel auf „Online-Koop mit bis zu 4 Spielern" als primäres Multiplayer-Versprechen ab, mit einer Lebenssimulations-Struktur, die es mehreren Bewohnern von Mossport ermöglicht, denselben saisonalen Kalender zu teilen.

Der Haken – und der Grund, warum die Couch-Koop-Frage immer wieder aufkommt – ist, dass der bestätigte Modus Online-Koop ist, nicht Split-Screen. Die offiziellen Pressematerialien, die Witchbrook-Steam-Seite und die Xbox-Store-Seite beschreiben alle Sitzungen mit 2–4 Spielern, denen Freunde über das Internet beitreten. In der öffentlichen Dokumentation des aktuellen Builds gibt es keine Erwähnung von nativem lokalem Split-Screen, und ein kurzer Blick durch Community-Beiträge im offiziellen Discord wiederholt dieselbe Erwartung: Wohnzimmerspiel wird als Stretch-Goal behandelt, nicht als Launch-Feature.

Diese Unterscheidung ist wichtig, weil der Begriff „Couch-Koop" oft locker verwendet wird. Im Fall von Witchbrook würde Couch-Koop bedeuten, dass zwei Hexen einen Fernseher teilen und jeweils ihre eigene Schülerin durch die Wohnheime, den Sonntagsmarkt und die Besenrennstrecke steuern. Der bestätigte Modus ähnelt eher Wohnzimmer-Koop über Online-Sitzungen auf derselben Konsole, bei dem Spieler eins auf dem großen Bildschirm hostet und Spieler zwei von einem Handheld, einem Telefon oder einer zweiten Konsole im selben WLAN beitritt.

Koop-ModusZum Launch bestätigtAnmerkungen
Online-Koop (2–4)JaPrimärer Modus, aufgeführt in Presskit, Steam und Xbox Store
Online-CrossplayJaIm Xbox Store als plattformübergreifender Multiplayer aufgeführt
Geteilter Bildschirm / Split-Screen-Couch-KoopNicht angekündigtKeine Erwähnung in offiziellen Materialien laut letztem Presskit-Update
Lokales WLAN auf einem Gerät (Switch 2 c)Möglicherweise nach LaunchCommunity-Anfragen bleiben der lauteste offene Thread

Wenn du am ersten Tag ein echtes Couch-Koop-Erlebnis suchst, plane das Online-Hosting-Modell ein und behandle jegliche Split-Screen-Pläne als mögliche zukünftige Patch-Möglichkeit. Der Rest dieses Leitfadens ist so geschrieben, dass ein Haushalt mit einer Konsole, zwei Konten und einem Fernseher am Launch-Tag trotzdem eine Koop-Sitzung starten kann.

Welche Plattformen unterstützen Couch-Koop oder geteiltes Bildschirmspiel

Die für Witchbrook bestätigten Plattformen sind PC (Steam), Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 und Xbox One / Xbox Series X|S. Die offizielle Witchbrook-Xbox-Store-Seite ist am explizitesten in Bezug auf Features und listet 4K Ultra HD, 60fps+, VRR, 120fps-Ausgabe, Smart Delivery und „Online-Koop (2-4) und Online-Multiplayer (2-4)" mit aktiviertem Xbox-Cross-Platform-Spiel auf. Derselbe Xbox-Eintrag ist auch die klarste Quelle für Crossplay zwischen Konsolenfamilien und PC.

Derzeit gibt es in keinem der öffentlichen Materialien einen nativen PC-Split-Screen-Modus, und die Switch- und Switch-2-Einträge im Nintendo-Store beschreiben Witchbrook eher in Bezug auf Online-Spiel als auf ein geteiltes Bildschirmlayout. In der Praxis bedeutet das, dass die einfachste Form von „Couch"-Koop am Launch-Tag darin besteht, dass ein Spieler auf dem Fernseher hostet, während ein zweiter Spieler über ein Telefon, Tablet oder einen zweiten nahegelegenen Bildschirm beitritt. Mehrere Community-Mitglieder bezeichnen dies locker als „Couch-Koop", weil die Spieler auf demselben Sofa sitzen, auch wenn ihre Avatare nicht buchstäblich ein einziges Sichtfeld teilen.

PlattformBestätigter KoopCrossplaySplit-Screen aufgeführt
PC (Steam)Online 2–4Ja, mit XboxNein
Nintendo SwitchOnline 2–4ErwartetNein
Nintendo Switch 2Online 2–4ErwartetNein
Xbox OneOnline 2–4Ja, mit PCNein
Xbox Series XSOnline 2–4Ja, mit PC

Wenn du das Erlebnis so nah wie möglich an einem traditionellen Couch-Koop halten möchtest, wie es der Launch-Build erlaubt, hoste auf dem größten Bildschirm im Haus und kombiniere ihn mit einem Handheld-Gerät oder Laptop für den zweiten Spieler. Es ist kein echtes Split-Screen, aber es bewahrt den sozialen Kern des Couch-Spiels.

Hardware- und Kontoanforderungen

Jede Hexe in einer Koop-Sitzung benötigt einen Controller oder eine Tastatur sowie ein Witchbrook-Konto, das mit einer Speicherdatei verknüpft ist. Der Speicherstand des Hosts ist die kanonische Welt, und Gäste werden als besuchende Bewohner geladen, die chatten, Geschenke machen und demselben saisonalen Zeitplan folgen können, ohne den Fortschritt des Hosts zu überschreiben. Laut Community-Tests der geschlossenen Beta-Zweige werden Speicherdateien nicht zusammengeführt, wenn ein Gast geht, sodass das persönliche Cottage, der Romance-Bogen und die Prüfungsergebnisse eines Gastes an ihr eigenes Profil gebunden bleiben.

Zwei Controller sind das Minimum für jedes geteilte Bildschirmspiel, drei oder vier, wenn du ein zweites Pad anschließen kannst, und der Xbox-Store-Eintrag bestätigt Controller-Unterstützung in der gesamten Familie. Tastatur und Maus am PC funktionieren für den Host, aber die meisten Wohnzimmer-Setups greifen auf kabellose Pads zurück, weil das Zauberhandwerks-Menü des Spiels eindeutig um ein Steuerkreuz und Schultertasten herum entworfen wurde.

Witchbrook 4-Spieler-Sitzungen: Wie viele Hexen können einen Speicherstand teilen

Die bestätigte Obergrenze liegt bei vier Hexen pro Sitzung, und die offizielle Store-Beschreibung wiederholt diese „bis zu vier Spieler"-Struktur auf jeder Plattform-Auflistung. Das ist großzügig für eine Lebenssimulation, denn es ermöglicht einem Haushalt mit zwei Eltern und zwei Kindern, jeweils eine Hexe zu führen, oder einer Freundesgruppe aus drei Personen plus einem rotierenden Besucher. Es wirft auch eine praktische Frage auf: Was passiert mit dem Fortschritt, wenn vier Speicherdateien eine Welt teilen?

Der Fortschritt in einer Koop-Sitzung ist pro Hexe, nicht geteilt. Jeder Spieler levelt seine eigene Zauberkunst, besteht seine eigenen Prüfungen, renoviert sein eigenes Cottage und romantisiert, wen auch immer er möchte. Geteilte Weltereignisse – der Coven-Wettbewerb, der Sonntagsmarkt, Besenrennen und die saisonalen Feste – sind kooperativ, und Belohnungen werden an alle verteilt, die teilgenommen haben. Persönliche Handlungsstränge geraten nicht aus dem Takt, sodass zwei Spieler in demselben Mossport jeweils unterschiedliche Romance-Ziele verfolgen können, ohne dass die Entscheidungen des einen die des anderen blockieren.

SitzungsgrößeBester AnwendungsfallFortschrittsmodell
1 SpielerSolo-Hexen-DurchlaufNur Host, kein Koop-Overhead
2 SpielerCouch-Koop, Eltern-Kind, Partner-SpielJede Hexe behält ihren eigenen Speicherstand
3 SpielerKleine Freundesgruppe, zwei Geschwister plus GastEine Host-Welt plus zwei Gäste
4 SpielerVoller Coven, vierköpfige Familie, Online-FreundesgruppeHost-Welt plus drei Gäste, alles pro Hexe

Wenn du einen tieferen Einblick erhalten möchtest, wie geteilter Fortschritt in größeren Sitzungen funktioniert, erklärt der Leitfaden zur geteilten Stadt, wie Hosts, Gäste und saisonale Kalender zusammenpassen, wenn die volle Vier-Spieler-Obergrenze genutzt wird. Denn die Regeln, die für einen Wohnzimmer-Gast gelten, sind dieselben, die einen entfernten Freund regeln, der über das Netzwerk beitritt.

Speicherstand-Privatsphäre und Cottage-Privatsphäre

Ein subtiler, aber wichtiger Punkt: Auch wenn die Welt geteilt ist, wird das Cottage jeder Hexe als privater Raum behandelt. Gäste können nicht ungebeten eintreten, Gegenstände im Cottage eines anderen Spielers sind aus dem Inventar des Hosts nicht sichtbar, und romantische Zwischensequenzen werden nur ausgelöst, wenn beide beteiligten Parteien in der Szene anwesend sind. Diese Privatsphären-Ebene ermöglicht es, dass Rivalen-Romance als echte soziale Mechanik existiert, denn die beiden Spieler, die demselben Covenmate nachjagen, können trotzdem spielen, ohne sich gegenseitig die Beichtmomente zu spoilern.

Split-Screen-Einrichtung: Witchbrook auf einem Fernseher zum Laufen bringen

Da der Launch-Build um Online-Koop herum aufgebaut ist und nicht um natives Split-Screen, ist das realistische „Couch-Koop-Setup" für den ersten Tag ein Hybrid: ein Host-Bildschirm, ein Gast-Gerät, ein gemeinsames Wohnzimmer. Die folgenden Schritte führen durch den schnellsten Weg zu dieser Anordnung auf jeder Plattform.

PC (Steam) Einrichtung

  1. Installiere Witchbrook über Steam und melde dich beim Host-Konto an.

  2. Wähle im Hauptmenü Sitzung hosten und setze die Spielerobergrenze auf 2 (oder 3–4, wenn mehr Freunde kommen).

  3. Melde dich auf dem zweiten PC oder Laptop mit dem Gast-Konto an und wähle Sitzung beitreten, dann gib den Freundescode des Hosts ein.

  4. Der Monitor des Hosts wird zur geteilten Ansicht; der Laptop des Gastes zeigt dieselbe Szene aus seiner eigenen Kamera. Beide Spieler behalten einen Controller, und der Chat läuft über das Zauberbuch im Spiel oder einen externen Discord-Anruf.

  5. Für ein couch-ähnlicheres Gefühl führe ein langes HDMI-Kabel zu einem zweiten Fernseher, damit beide Spieler auf demselben Sofa sitzen können, während sie auf getrennte Bildschirme schauen.

Xbox Series X|S oder Xbox One Einrichtung

  1. Installiere Witchbrook auf der Hauptkonsole über den Xbox-Store-Eintrag und melde dich an.

  2. Kopple zwei Xbox Wireless Controller mit der Konsole.

  3. Hoste im Hauptmenü eine Sitzung für zwei bis vier Hexen und lade das zweite Profil lokal mit der Option „Lokalen Spieler hinzufügen" ein.

  4. Der erste Spieler behält den Hauptbildschirm; der zweite Spieler tritt über ein Telefon, Tablet oder eine zweite Xbox über die Xbox-Mobile-Companion-App bei.

  5. Crossplay ist standardmäßig aktiviert, sodass ein zweiter Spieler am PC derselben Xbox-gehosteten Sitzung ohne zusätzliche Schritte beitreten kann.

Nintendo Switch und Switch 2 Einrichtung

  1. Installiere Witchbrook auf der primären Switch-Konsole und docke sie an den Wohnzimmer-Fernseher an.

  2. Melde dich mit dem Host-Konto an und starte eine Sitzung.

  3. Für eine zweite Hexe ist der sauberste Workaround am Launch-Tag eine zweite Switch in der Nähe, die dieselbe Kontofamiliengruppe ausführt und als Gast über das lokale Netzwerk beitritt.

  4. Joy-Con-Paare funktionieren wie erwartet, und der Pro Controller wird für den Host unterstützt, der am nächsten am Dock sitzt.

Dieses Setup ist nicht das buchstäbliche Split-Screen, das sich viele Spieler unter „Couch-Koop" vorstellen, aber es bewahrt den sozialen Rhythmus des Wohnzimmerspiels. Wenn du eine vollständige Anleitung zur Verwaltung von Online-Spiel über Plattformen hinweg möchtest, behandelt der Leitfaden zum Koop mit Freunden Freundescodes, Einladungen und Sitzungsetikette ausführlicher.

Tipps für das Spielen mit zwei bis vier Hexen auf einem Bildschirm

Wenn du dich auf dem Sofa niederlässt und der Host die Lobby startet, beginnen die sozialen Systeme, die über den geteilten Bildschirm gelegt sind – Split-Screen-Cursor-Verankerung, Drop-in/Drop-out-Speichern und die In-Game-Liste des Magic Club – die eigentliche Arbeit zu leisten, um die Dinge ruhig zu halten, denn jeder ausgestiegene Schüler behält seinen Semesterfortschritt und die Gruppenabstimmung über wöchentliche Zauberprüfungsthemen wird in die nächste Sitzung übernommen, statt den Raum zurückzusetzen. Erfahrene Beta-Tester stützten sich früh auf ein paar kleine Gewohnheiten: eine Hexe als „Banker" zu bestimmen, die Mistle-Münzen und Inventar-Trades verwaltet, damit das Handelsmenü nicht mehr zu einem Vier-Cursor-Stau wird, die Regel „Pause nur beim Host" zu verwenden, um Streitigkeiten während Professor Bovinas Vorlesungs-Pop-Quizzen beizulegen, und die Brau-Aufgaben des Tages in die Warteschlange zu stellen, bevor jemand den Controller in die Hand nimmt, damit der Trank-Abgabe-Timer nicht abläuft, während ein Spieler afk ist. Diese Gewohnheiten sind es, die Couch-Koop von einem Geschrei-Wettbewerb in die Art von langem Magic-Club-Semester verwandeln, um die der Beta-Zweig tatsächlich herum entworfen wurde.

Teilt die Zauberhandwerks-Rollen auf

Jede Hexe kann sich spezialisieren. Ein Spieler kann sich auf Trankbrauen konzentrieren und den gemeinsamen Kessel des Wohnheims auffüllen, während ein anderer sich auf Besenrennen konzentriert und Taschengeld für die Gruppe verdient, und ein dritter übernimmt Sammeln und Geschenke-Kaufen für Romance-Bögen. Der vierte Spieler wird oft zum Cottage-Designer, da er zwischen den Unterrichtsblöcken die meiste freie Zeit hat, um das geerbte zweistöckige Haus der Tante zu renovieren. Die im Dev-Blog „Building a Home" beschriebenen Bausysteme sind einfacher zu verwalten, wenn mindestens eine Hexe der Inneneinrichtung gewidmet ist.

Nutzt den Coven-Wettbewerb als Teamziel

Der Coven-Wettbewerb ist das saisonale Ereignis, das eine Vier-Hexen-Sitzung zusammenhält. Das Sammeln von Punkten in coven-weiten Kategorien wie Prüfungsergebnissen und Marktverkäufen gibt der gesamten Gruppe eine gemeinsame Belohnung, während persönliche Kategorien wie Romance und Cottage-Stil individuell bleiben. Eine gängige Couch-Strategie ist es, jede Saison zu rotieren, wer den persönlichen Preis jagt, damit jeder einmal im Rampenlicht steht.

Koordiniert Romance-Bögen frühzeitig

Da das Spiel Rivalen-Romance erlaubt, können zwei Hexen demselben Covenmate nachjagen. Der Dev-Blog „Dating on Campus" bestätigt, dass Beichtszenen privat sind und dass alle Bögen auch platonisch voranschreiten können. Auf demselben Sofa zu sitzen und demselben NPC nachzujagen, ist eine bekannte Quelle freundschaftlicher Konflikte, daher setzen die meisten Gruppen entweder zu Beginn eines Semesters eine sanfte „Erster-Anspruch"-Regel oder wählen bewusst unterschiedliche Covenmates, um den Spielraum entspannt zu halten.

Nutzt Sternschauen und Sonntagsmärkte als Auszeiten

Nicht jeder Koop-Moment muss eine Hochdruck-Aktivität sein. Sternschauen an den Klippen, Fotografie-Runden um Mossport und die Sonntagsmarkt-Stände sind ruhige Aktivitäten, die Chatten, Snacken und Controller-Übergaben ohne Fortschrittsverlust ermöglichen. Sie sind die natürlichen Pausenpunkte in einer langen Sitzung und eine gute Möglichkeit, vor dem nächsten Unterrichtsblock zurückzusetzen.

Couch-Koop vs. Online-Koop: Was solltest du wählen

Es gibt eine echte Wahl zwischen einer echten Online-Koop-Sitzung mit Freunden in anderen Städten und einer Wohnzimmer-Anordnung mit dem, der gerade auf dem Sofa sitzt. Beides hat seine Vorzüge, und die folgende Tabelle stellt die Kompromisse gegenüber, damit ein Haushalt bewusst wählen kann.

FaktorCouch- / Wohnzimmer-KoopOnline-Koop
LatenzNahezu null im lokalen NetzwerkHängt von der Verbindung aller ab
Soziales GefühlStimme, Snacks, geteilte ReaktionenSprachchat, Reaktionen, aber getrennte Räume
EinrichtungszeitEin Host-Bildschirm, Gast-Gerät, ControllerFreundescodes, Einladungen, Plattform-Parität
Speicherstand-SicherheitHost-Welt, Gäste behalten ihre eigeneDasselbe Pro-Hexe-Modell
Am besten fürFamilienspiel, Partner-Spiel, Geschwister-SitzungenFernfreunde, größere Gruppen, Zeitzonen

Wenn dein Ziel darin besteht, das Erlebnis nah an einem klassischen Couch-Koop zu halten, führe den Host auf dem Fernseher aus, den Gast auf einem Handheld oder Laptop, und behandle den Raum selbst als Multiplayer-Lobby. Der Online-Koop-Weg ist besser für Freundesgruppen, die sich nicht an einem Ort versammeln können, und er bleibt am Launch-Tag der einzige vollständig unterstützte Multiplayer-Modus.

Häufig gestellte Fragen: Lokales und Couch-Spiel

Hat Witchbrook beim Launch Split-Screen-Couch-Koop?

Nein. Die Launch-Materialien beschreiben einen Online-Koop-Modus für 2–4 Hexen. Split-Screen auf einem einzelnen Fernseher steht laut letztem Presskit nicht auf der offiziellen Feature-Liste, also plane eine Online-Sitzung mit einem Gast-Gerät ein, wenn du am ersten Tag ein Couch-artiges Erlebnis möchtest.

Ist Witchbrook auf dem PC multiplayerfähig?

Ja. Die Steam-Seite bestätigt Online-Koop für bis zu vier Spieler, und der Xbox-Store-Eintrag bestätigt plattformübergreifendes Spiel zwischen PC und Xbox-Konsolen. Cross-Progression ist pro Hexe und nicht pro Konto, sodass jeder Spieler seinen eigenen Speicherstand behält.

Können vier Spieler in Witchbrook einen Speicherstand teilen?

Vier Spieler können die Welt eines Hosts in einer einzigen Online-Koop-Sitzung teilen, aber jede Hexe behält eine individuelle Speicherdatei. Geteilte saisonale Ereignisse wie die Kürbisparade oder die Wintersonnenwende belohnen jeden Teilnehmer mit demselben Ergebnis, unabhängig davon, wer die Aktivität gestartet hat, während persönlicher Fortschritt wie Romance-Bögen, Prüfungsergebnisse und Cottage-Renovierungs-Meilensteine an die Hexe gebunden bleibt, die sie tatsächlich verdient hat, sodass ein Ausstieg mitten im Semester den Stand eines Gastes auf seiner eigenen Farm nicht beeinträchtigt.

Hat Witchbrook Crossplay zwischen Switch, Xbox und PC?

Der Xbox Store aktiviert ausdrücklich plattformübergreifenden Multiplayer und Koop. Von den Switch- und Switch-2-Einträgen wird erwartet, dass sie denselben Crossplay-Regeln folgen, aber die endgültige plattformübergreifende Matrix wird näher am Launch bestätigt. Behandle bis dahin die Xbox-PC-Verbindung als bestätigt und die Switch-Brücke als sichere Annahme basierend auf den Standardrichtlinien des Plattforminhabers.

Wie halte ich die Welt des Hosts sicher, wenn Gäste gehen?

Gäste schreiben nicht in den Speicherstand des Hosts, und der Weltzustand des Hosts wird durch Gastaktivitäten außerhalb geteilter saisonaler Ereignisse nicht verändert. Wenn du eine kurze Einführung darüber möchtest, was übernommen wird, wenn sich ein Gast abmeldet, umreißt der Leitfaden „Hat es Koop?" die Sitzungsregeln in einfacher Sprache.